No.1343, No.1342, No.1341, No.1340, No.1339, No.1338, No.13377件]

商業作品声優推しみたいなゲームでさえ喋ってたらちょっと飛ばしていいですかねみたいなきもちになることあるので即時性のある視覚情報から先先進みたいんだろうな。無論今のボイスめっ…………ちゃいいじゃん……て特定シーンやボイスを繰り返すことももちろんあるんだけど。心がふたつあることがある

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また別のフォロイー氏はゲームを制作されてて今のゲームは音声つくのが流行りだけど自分は理想の声優さんがいてプロでなければつけたいと思わないみたいなことを仰っている方もおり、いやそれはそれで極論ちゃうか…とも思うのでそういう方向な訳でもなく、ウーンなんだろうな…基本的に己のルーティン・選択肢にある音しか入れたくないというか音に対するコストを低く見積りがちなんだろうな

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でも既に解釈済みのフォロイー氏の作品で曲がリリースされたときは大喜びで買って真っ先に聞いたしな…いやでもあの作品でもキャラが喋ります歌いますとか言われたら聞けなかったかも…でもでもさっきのムービーも別に音声ついてる訳じゃなくてBGMと画的演出だし…自分というものがよくわからない…逆に作品のMADみたいなムービーを誰かお出ししたらわたしはどうするのだろうか…????

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1335の思考のタイミングでちょうど 𝕏にポストされてて気づいたけど、フォロイーで本編が新章迎える度に丁寧に時間かけてムービー作って投稿なさってる方がいるけど今まで一度も再生したことがないことに気づいた。「自分の解釈が済んだ作品」の「音的・動的媒体」にどんだけ距離を置いてるんだ????

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わたしは☔️にもこういう攻めであれと思って水をやって育ててるつもりなんだけどいかんせん受取り手である🌾の方が「かわいい」という感情を獲得してないし言語化できないし☔️自身も今のとこ感情と行動がフラフラのヘタレでしかないのでそうはならない。悲しみ #トウジンカグラ

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この次の更新までの空いてる期間に依頼とかにも使う設定画を作ったりいいかげん自分でも何話に何が起きたかわからんなりつつあるので各話あらすじを作ったりしたいけどそんなことより間を空けずに15話を始めるべきだとも思うんですね… #トウジンカグラ

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